一天晚飯的時候,老大不經意聽到就讀小六的小兒子愁眉苦臉地向媽媽說:
“今天,我跟最要好的同學吵架....”
“為什麼?”
“因為他的電腦作業都不借我抄。”
“借抄一下會怎樣,好同學還這麼小氣?”
“因為,我已經抄了很多次了”
“那你怎麼不自己寫?”
“上電腦課的時候,教室吵得要命,坐在後面根本就聽不清楚老師在講什麼,操作步驟也跟不上,作業當然也作不出來....現在幾乎都是用抄的....”
…
…
噢,“每次都抄”,當然會抄到翻臉。
================ 故 事 開 始 ==================
原來近年電腦課程,北縣國小學校所教的是一款叫Scratch的“拖曳式程式語言”。由麻省理工學院所出,旨在透過簡單的拖曳方式,創造出即時的互動效果。強調免費、互動、視覺與物件導向。
(小學生用的程式語言居然還內含event/message/broadcast)
Scratch IDE介面
(1)指令集(2)程式碼(3)Stage(4)角色
既然知道問題,那就好辦了。講到程式設計,媽媽雖然外行,但老大卻是精得跟白蘭氏賣的雞雞一樣精。說完後,馬上就動手下載/安裝/摸它個三五回。
了然之後,則按Scratch所附教程,跟小傢伙一個一個走過一遍,包括:打地鼠、走迷宮、射擊、電流急急棒、爆爆王…等,還要解釋程式流程、條件、迴圈、事件、廣播/接收......等程設基本概念。
範例走過一遍,實際動手摸之後,漸漸地,小犬臉上露出自信與詭譎的笑容,似乎暗示:
“某件事”即將在班上“翻盤”....
兩星期之後(100/3/15),“台北縣中小學自由軟體程式競賽”開始接受報名,這是台北縣跟宜蘭縣之間的比賽,各校莫不磨拳擦掌,因為若能得名,學校的電腦教學不僅馬上能獲得教育局肯定,並且相關教師還可記嘉獎什麼的,組隊至少需三人,並由電腦老師通過推薦....
問題來了…小犬死黨們平常吃喝玩樂沒問題,但說到要辦正事,根本找不到合適的搭檔來組隊,因為大家都一樣肉腳,就連借作業給抄的好朋友也不看好,壓根沒有想要參加…
死湊活湊,總算找到兩個當墊背的,姑且權充人頭吧。隊名叫做“樹懶隊”。
初賽是在學校作完,經網上提交後,全縣選6隊進行現場決賽,之後再選3隊,代表台北縣跟宜蘭縣進行總決賽。
整個比賽的重點是:“初賽”。因為非現場,所以可儘量發揮創意、修正邏輯、美化角色、補滿所需元素。
若能進到“決賽”,那就是比程式功力、團隊默契、運氣。
由於是一年一度縣政府主辦,所以比賽規則也毫不含糊,部份表列如下:
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是否定義舞台、角色、造型、變數等名稱
是否標示創用CC授權
角色是否會移動
角色是否用到造型製作動作感覺
劇情主題是否清楚
作品主檔名是否清楚統一
遊戲可否執行
有無遊戲開始play說明
有無背景音樂
分數計時是否清楚
第一關是否太難過關
背景是否太複雜
圖片、音效是否取得授權
音效,語音是否清晰
有無錯字
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嗯…簡直就是要寫一支可以直接上架的App了嘛。
老大與小傢伙心裏都想著:“衝著不要被同學給看扁,也要拼一下!”
初賽題目為“成語闖通關”,必需在兩個星期內完成並提交。
經小組三位成員討論後,創意主軸是藉由關公過關斬將的歷史,帶出“闖關”意涵。遊戲過程中,守將會問關公成語問題,若每一關卡關公答對60﹪,即可進行下一關,前後共有東嶺/虎牢/氾水/榮陽/洛陽五關,答對要有鼓勵的話語。
三個小組成員分工如下:
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小兒子:主程式
同學1:畫圖/美術
同學2:文字輸入
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平常看似吊兒啷噹,但專案啟動後,小兒子就像發了瘋似的(典型的射手座),不僅在家裏做主程式,就連在學校上課也不時想著程式內容。除此之外,每天都還要盯著另兩名同學的進度,像是:角色要能動,成語問題不能太難....等等。
其它例如:
1 玩家選了正確解答之後,關公表情要有變化。
2 過關時,關公要朝城門方向漸漸縮小,終至消失,代表過關意涵。
3 換關後,守將服裝顏色要變,代表不同關守。
期間,光樹小就約有20幾隊參加初賽(幾乎是中高年級每班派出一隊),所以全北縣估計約有數百支隊伍參加初賽,要選出6隊。既然競爭激烈,電腦老師當然也不得閒,每天中午,學校僅有的2位電腦老師輪流召集參賽者模擬演練。但雖是同校集中練習,隊與隊之間的氣氛就如同諜報戰一般,少有交流,怕的就是洩露創意而破功。
雖然跌跌撞撞,但終於還是在初賽截止前最後幾個小時提交作品。最後幾天小兒子甚至還挑燈夜戰抓蟲,忙得連女王也宵夜甜點伺候不絕.......(老大在旁OS:什麼嘛~這麼多年也從沒有過這種待遇.....)
一星期之後,成績出爐:“樹懶隊”入選北縣決賽!
消息傳來,全校為之瘋狂..........就連電腦老師也頗納悶......一個從未引起學校注意的隊伍居然........#@%$@@^%
短暫高興之後,接下來就是決賽,兩星期之後將有6隊統一在板橋大觀國小進行現場決賽。
說到現場程式競賽,這個老大有經驗,因為老大曾代表椒大到教育部比大專杯程式競賽。所以有過集訓的經驗。
現場競賽比的其實就是......“默契”,也就是明確的“分工”。因為現場時間永遠不夠用,分工若不明確,那就我七嘴,你八舌,大家都有用力到,但事情就是做不好。
事不宜遲,老大馬上在啃的雞,邀集三位臭皮匠,進行密集的行前訓練,主要是默契培養與遊戲規則的建立。
很快地,決賽開始了,當天學校還特別派出兩名教師陪同,希望隨時給予參賽同學所需支援。
樹懶隊在大觀國小奮戰了一整天,最後成績出爐:“優選”(亦即第四名)。
依比賽辦法:教師記嘉獎2位,團體獎金1500元,參賽學生每人縣級獎狀一紙,由學校在週會時頒發。
有圖有真相~~
【後記】
雖然樹懶隊沒能代表台北縣同宜蘭縣PK,但學校仍然非常重視這得之不易的成績,並由校長在週會時大力表揚了老師與組員一番!
不僅如此,三位組員平分1500元獎金,每人得500元。小犬拿這500元去買了一顆籃球。現在,老大若有走去樹中打球,用的就是這顆啦~~
至於小犬呢?不僅不再畏懼電腦課,而且在班上自動升級為電腦小老師,老師上課後,同學若有問題(不僅有,並且還真不少...),當然就直接找他囉.........
就連當初作業不給抄的那位同學,也不時會向小犬拜託說:
<span style="font-size: 25px;">“兄弟,你的電腦作業可不可以借抄一下....”</span>
另一篇:MM的閃光文
真是虎父無犬子啊!推!五百元獎金還買籃球,投資在自己的健康上
jyyihch提到:
五百元獎金還買籃球
不僅有球,最重要的是有固定的“隊友”~~~
好優的兩兄弟
我家的小孩是“日月夾命”格 ~~
一邊女王逼得要命,另一邊老大則用力放水,極盡搞破壞之能事.........
“馬戲團家庭”大概就是這個樣~~
還不錯喔! 桃園縣的小學似乎沒有這樣的課程.
我們哥哥今年升國一了
發現這裡有不少住在新北市樹林區附近的網友
我以前也是唸樹中的吔
版大是自己開公司當老闆啊!
jason88提到:
我以前也是唸樹中的吔
+1,幾個臭皮匠一起東搞搞西搞搞啦......有空回來樹中報二打或三打哦~~~